一、workqueue的作用及在Linux中断处理中的应用
1.1、workqueue的概述
Linux工作队列(Workqueue)是一个内核中的机制,它可以异步执行一些任务。在Linux内核中,当需要处理一些不是紧急的、需要后台执行的任务时,就会将这些任务加入到工作队列中,然后由内核计划适当的时间来执行这些任务。
工作队列的特点是异步执行,即任务的执行不会阻塞当前进程,而是交给后台线程进行处理。这种方式可以避免阻塞主线程,提高系统的响应速度和并发能力。
工作队列具有多种使用场景,比如定时器事件、网络I/O事件、驱动程序事件等,都可以通过工作队列来异步处理。
1.2、workqueue在Linux中断处理中的作用
workqueue是一种异步执行工作的机制,它可以在Linux中断处理中使用。当内核需要异步执行某些任务时,可以使用workqueue机制。
在Linux中断处理中,有些操作不能直接执行,因为它们可能会阻塞中断处理程序。例如,如果一个中断处理程序需要访问磁盘,那么它可能需要等待磁盘访问完成才能继续执行,这将导致中断处理程序的延迟和性能下降。为了避免这种情况,可以使用workqueue机制。
workqueue机制允许中断处理程序将任务提交给工作队列,在稍后的时间异步执行。这样,中断处理程序可以立即返回,并且不会阻塞其他中断处理程序的执行。工作队列是一组线程,它们可以同时执行多个任务。当工作队列中有任务时,内核会自动调度线程来执行任务。
workqueue机制是一种非常有效的机制,可以帮助内核异步执行任务,提高系统的性能和可靠性。
二、workqueue的实现原理
workqueue通过使用worker线程池来执行延迟性任务,能够提高系统的吞吐量和响应速度,适用于需要进行异步任务调度的场景。
workqueue是Linux系统中用于实现异步任务调度的机制,它允许驱动程序和内核线程安排延迟执行的工作。
workqueue由一个或多个worker线程池组成,每个worker线程都会不断地从workqueue中获取需要执行的工作项。
当驱动程序或内核模块需要执行一些延迟性的任务时,可以将这些任务封装成工作项(work)并添加到workqueue队列中。
worker线程在空闲时,从workqueue队列中取出一个工作项,并将其放入自己的私有队列中,等待执行。
一旦worker线程完成当前正在执行的工作项,就会从自己的私有队列中取出下一个工作项进行处理。
若workqueue队列中没有可用的工作项,则worker线程会等待直到有新的工作项被添加到队列中。
在workqueue中,还提供了几种不同的队列类型,如普通队列、高优先级队列和延迟队列等,以满足不同场景下的需求。
2.1、工作队列和工作者线程的关系
工作队列和工作者线程是相互依存的关系,它们通过协同工作来处理系统中的任务。
工作队列是一个先进先出的任务列表,其中包含需要被执行的任务。工作者线程则是实际执行这些任务的线程。当有新的任务添加到工作队列中时,工作者线程会自动从队列中取出任务并执行。
工作者线程通常是由内核创建的,其数量可以根据系统负载情况进行调整。当任务数量增加时,可以增加工作者线程的数量以加快任务处理速度。而当任务数量减少时,可以减少工作者线程的数量以节省系统资源。
2.2、工作队列的创建和销毁
在Linux内核中,工作队列通过struct workqueue_struct结构体来表示。创建和销毁工作队列通常通过以下函数:
创建工作队列:create_workqueue(const char *name); 该函数创建并返回一个指向工作队列的指针。参数name是工作队列的名称。
销毁工作队列:destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq); 该函数销毁由指针wq所表示的工作队列。
例如,创建和销毁一个名为“my_work”的工作队列:
工作队列的创建和销毁
在Linux内核中,工作队列通过struct workqueue_struct结构体来表示。创建和销毁工作队列通常通过以下函数:
创建工作队列:create_workqueue(const char *name); 该函数创建并返回一个指向工作队列的指针。参数name是工作队列的名称。
销毁工作队列:destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq); 该函数销毁由指针wq所表示的工作队列。
2.3、工作者线程的创建和销毁
Linux 内核中的工作者线程是一种特殊的内核线程,用于执行一些异步的、需要花费较长时间或者需要消耗大量 CPU 资源的任务。它们主要用于处理 I/O 操作、网络操作、文件系统缓存等等。
在 Linux 内核中,工作者线程的创建和销毁是由系统自动管理的。当进程请求创建一个工作者线程时,内核会检查当前是否有可用的空闲线程。如果没有,则会创建一个新的线程。当任务完成后,工作者线程会被回收并返回到线程池中,以备下次使用。
为了提高效率,Linux 内核还可以在运行时动态地调整线程池中工作者线程的数量。当系统负载较高时,内核会增加线程池中的线程数量,以处理更多的任务。当负载降低时,内核会减少线程池中的线程数量,以节省资源。
例如,展示如何在 Linux 内核中创建和销毁工作者线程:
1 | #include <linux/module.h> |
例子展示了如何创建一个名为“my_queue”的工作者队列,然后创建一个工作者线程来处理一个名为“my_work”的工作对象。“my_work_handler”函数将打印出传递给工作对象的参数“x”,并释放工作对象的内存。在模块初始化期间,创建工作者队列和工作对象,并提交工作对象到队列中。在模块退出期间,销毁工作者队列。
Linux 内核中的工作者线程是一种非常重要的机制,能够显著提高系统的性能和响应速度。虽然用户无法直接控制工作者线程的创建和销毁,但可以通过一些系统调优技巧来优化工作者线程的使用效果。
2.4、扩展知识:用户态线程的创建
线程创建:
1 | #include <pthread.h> |
该函数用于创建一个新的线程,并将其添加到调用进程中。参数 thread 是指向新线程标识符的指针,参数 attr 是指向线程属性的指针(通常为 NULL),参数 start_routine 是指向线程执行函数的指针,参数 arg 是传递给线程执行函数的参数。
线程销毁:
1 | void pthread_exit(void *value_ptr); |
该函数用于终止当前线程,并返回一个指针值。这个值可以由其他线程通过 pthread_join 函数获取,也可以被忽略。
1 | int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr); |
该函数用于阻塞当前线程,直到指定的线程 thread 终止。如果指针 value_ptr 不为 NULL,则会将线程的返回值存储在 value_ptr 指向的位置中。
注意:如果线程没有被显式地分离,则它将一直存在于内存中,直到进程结束。因此,在创建线程时,应该考虑是否需要将它们分离或者等待它们的结束。
原文链接:https://blog.csdn.net/Long_xu/article/details/1314057422.2
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